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(entrega de las tres primeras cartas comunitarias)
Mano muy fuerte: Trío (usted tiene una pareja en
mano)
Cuando hay combinaciones (draws) de Color en el flop,
apueste/suba para hacer que sus oponentes paguen para quitarle
su combinación.
Cuando hay combinaciones (draws) de Escalera en el
flop, nuevamente apueste/suba por la razón anteriormente
mencionada.
Cuando el flop sale con cartas grandes y ya fue subido
en el pre-flop, sus oponentes seguramente le darán
mucha acción. Así mismo, ganará información
de si su trío es bueno o no, ahorrándose así
apuestas en rondas de apuestas posteriores.
Mano muy fuerte: Escalera
Cuando hay combinaciones (draws) de Escalera
en el flop, apueste/suba para hacer que sus oponentes paguen
al tratar de quitarle su combinación.
Cuando hay combinaciones (draws) para Escaleras Mayores
en el flop, debe nuevamente apostar/subir por las razones
ya expuestas.
Cuando hay una pareja en el flop, alguien con posibilidades
le dará mucha acción y, si su mano es la mejor,
puede hacer que su oponente pague para quitarle su combinación
(un Full House es posible)
Mano muy fuerte: Color (usted posee dos cartas del mismo
palo)
Cuando hay una pareja en el flop, alguien con
posibilidades le dará mucha acción y, si su
mano es la mejor, puede hacer que su oponente pague para quitarle
su combinación (es posible un Full House)
Si no tiene la mejor jugada de Color en ese momento
(nut flush) entonces alguien dándole acción
puede ser que este combinando para un Color mayor y la acción
se lastrará si una cuarta carta del mismo palo se tira
en la cuarta o quinta carta comunitaria. Tome sus apuestas
y súbalas en el flop.
Mano muy fuerte: Full House
Cuando hay una pareja en la mesa y usted posee
el trío menor. Usted estará pleno de acción
desde alguien que tenga posibilidades. Apostando y subiendo
en el flop usted les hace pagar para combinar a un Full House
mayor.
Si usted posee una de las cartas de la pareja y la
carta menor. Nuevamente, tendrá mucha acción
desde alguien que tenga Tríos y haciéndoles
pagar para intentar quitarle su combinación.
Manos incompletas pero potencialmente fuertes (Drawing
hands) (combinaciones de Color o Escaleras abiertas en la
parte alta)
Busque combinaciones (draws) donde solo necesite
una carta para hacer una Escalera o Color.
Generalmente, usted no debe combinar para una Escalera
si hay dos cartas del mismo palo en la mesa, a no ser que
tenga excelentes posibilidades de llevarse el pozo (pot odds).
Debe contar dos de sus cartas favorables del mazo (las cartas
de Color) como muertas, por lo que en lugar de tener 8 favorables
en el mazo tiene 6.
Usualmente evite buscar una Escalera o Color si hay
una pareja en la mesa porque hay un riesgo potencial de Full
House. Necesitará mejores probabilidades de llevarse
el pozo (pot odds) que las normales para combinar.
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